在多数《巫师3》玩家的固有印象里,弩箭只是用来补刀、打水鬼这类水下怪物的小工具,很少有人会把它当成主力输出流派。但实际上,搭配好特定技能与突变,弩箭完全可以开发成稳定性拉满的远程控场输出流派。今天小编就给大家整理弩箭流的加点、配装思路以及实战打法,帮你打开游戏新体验。
我之前也和大部分玩家一样,觉得用弩箭打地面怪物就是整活花活,直到二周目死而无憾难度挑战古代鹿首精,才彻底刷新了我对弩箭的认知。
近期回坑巫师3,打算打通二周目死而无憾难度的石之心DLC,我个人玩石之心有个小爱好,一定要穿新月套,所以开局就先跑图找遗物级新月套,没找到就先用波索迪哥哥地窖的蓝色新月套过渡,导致当时身上的护甲属性很差。跑到亚恩司空城堡附近挑战古代鹿首精,直接被虐得找不到北。
一周目打这个boss只觉得它就是肉一点,没什么威胁,没想到死而无憾难度的90级古代鹿首精不仅血量夸张,召唤树根的技能只要没躲开就是秒杀,还能召唤狼群配合控场,一旦狼群缠住杰洛特,boss直接就能放技能带走你。
而最难缠的还不是boss本身,鹿首精召唤的乌鸦才是真的恶心:既能给boss护身,又能贴身追击玩家,很难躲开,攻击频率还高,昆恩护盾根本挡不住,掉血之后湖女之剑也叠不起被动,轻轻松松就能磨掉杰洛特半管血,加上次世代版本削弱了食物回复,我当时死中求活还莫名没生效,硬生生被磨死了快一个小时都没通关。

就在我死磕得头疼的时候,突然想起一周目刷成就时,曾经用弩箭刷鹤山,弩箭虽然伤害不算顶尖,但控制效果十分稳定,刚好我背包里还留着几十支不知道在哪捡的爆炸弩箭,干脆试试用弩箭硬控磨死boss。
弩箭流加点与突变选择
全套和箭术相关的技能,总共只需要花费12个技能点,对于已经通关一周目来到二周目的玩家来说,这点点数完全不算负担。
只点技能还不够,弩箭流的核心关键突变就是「猫眼」,有了猫眼的加成之后,弩箭的伤害才能达到和常规近战输出持平的水平,同时还能获得优秀的对单控制能力,一对一情况下基本可以做到永控对手,让对方碰都碰不到你。
为了弥补这套流派AOE能力不足的缺陷,推荐大家多带一些爆炸弩箭,爆炸弩箭不仅能提升范围输出,还可以克制弱火的怪物。反正平时捡的各类杂项弩箭也卖不上价,放在背包仓库占地方,不如拿来用在这套玩法里。
实战的时候我还收获了意外惊喜:原本以为要磨半小时的古代鹿首精,居然被十几发爆炸弩箭直接秒了,甚至都没有全部命中,总共才用了两分钟!我甚至怀疑弩箭有隐藏的秒杀机制,滚完调整位置的功夫,boss就已经倒地了。
平心而论,弩箭流的基础伤害确实不算顶尖,但它是优势很大的远程伤害,闪电反射技能相当于给你常驻了暴风雪魔药的效果,花式射击可以缩短装弹间隔,配合猫眼最多能同时控制三四个敌人,小规模团战里敌人根本摸不到你。如果你对自己的近战操作没信心,非常适合试试这套玩法,比如应对大家都头疼的狼群:狼移速快、扑击距离远、攻击频率高,操作不好的话不管开昆恩还是翻滚都容易挨揍,换弩箭流完全可以轻松无伤通关。
这套流派总共只需要12个技能点,二周目玩家基本都不缺这点点数,刚好可以点出来体验一下,还能清理掉捡垃圾攒下的一大堆闲置弩箭,感兴趣的小伙伴快去游戏里试试吧!