《流放之路2》新赛季已经正式开启,不少刚入坑的新手都会被复杂的装备系统与词缀机制难住,摸不清选装换装的思路。本篇攻略就围绕开荒阶段的装备属性解析、装备更换节点展开讲解,帮你快速提升输出与生存能力,感兴趣的新手朋友可以一起来看看。
本期攻略主要面向新手玩家,核心目标是帮大家搞懂《流放之路2:降临》的装备词缀逻辑,学会选适配自己流派的装备,把握好合适的换装时机,最终提升剧情开荒阶段的伤害和生存率。
对新手来说,暴毙远比刮痧更容易劝退,加上不同流派需要的输出词缀差异较大,没法一概而论,因此本篇攻略会更侧重防御向的选装推荐,帮新手先站稳再输出。
新手开荒阶段能接触到的输出词缀主要分为六大类:点伤、伤害提高%、暴击率、暴击伤害、速度类(技能速度、攻击速度、施法速度)、技能等级、额外伤害(gain)。
这里首先要记住最核心的规则:装备提供的输出加成词缀必须和技能标签匹配,才能生效。举个例子:彗星落的技能标签是法术、效果区域、冰霜、可重复,那么「所有闪电法术技能等级」这条词缀就没法给彗星落加成,而「所有法术技能等级」「所有冰霜法术技能等级」都可以正常生效。
接下来我们逐个解析:
● 点伤
当前版本中,攻击技能自带百分比伤害效用,会直接套用武器、装备上提供的点伤;而法术技能自带点伤,没有伤害效用的概念。攻击技能的伤害计算逻辑是:所有来源的附加点伤累加后,乘以伤害效用,再进入后续的伤害提高、暴击等乘区计算。因此攻击类技能非常吃武器点伤,开荒阶段用攻击技能一定要记得频繁更换更高点伤的武器。当然也有少数攻击技能自带附加点伤,对武器点伤要求更低,比如盾墙、铁蒺藜相关Build。
● 伤害提高%
伤害提高(inc)是游戏里最常见的伤害加成类型,分为区域伤害提高和全域伤害提高两种:区域伤害提高一般是军用武器上的物理伤害提高%,只参与武器面板点伤计算,不纳入人物全域加成;全域伤害提高则是计算技能伤害时,按照技能标签累加所有符合要求的加成,开荒阶段这类加成主要来自天赋树,有就赚,没有也不用强求。
● 暴击率&暴击伤害
暴击伤害是很重要的伤害乘区,但需要暴击率堆到50%以上,同时堆叠足够的暴击伤害才有收益。开荒剧情阶段装备词缀位有限,很难同时堆满足够的双暴,因此一般不需要优先考虑暴击相关词缀。
● 速度类词缀
速度词缀不仅能提升秒伤,还能改善技能施放手感,是很重要的输出属性。同样要符合技能标签才能生效:攻击技能需要攻击速度、技能速度;非触发法术需要施法速度、技能速度;召唤类技能则要根据召唤物的攻击/施法类型,选范围内友军对应的速度词缀。
● 技能等级词缀
只要符合技能标签,技能等级词缀对对应类型的技能都有增益。不过前期技能等级的收益比较低,19级之后收益才会大幅提升,因此开荒前期不用刻意堆,剧情推进后期再慢慢关注即可。
● 额外伤害(gain)
也就是获得XX伤害的额外%伤害,这类词缀在法术体系中用得更多。当法术点伤足够,天赋点出大量伤害提高后,继续堆伤害提高的收益会被稀释,这时额外伤害就能进一步提升伤害,哪怕到终局阶段也有很高价值。需要注意:额外的对应伤害只受新伤害类型的词缀加成,不受原伤害类型加成,比如火球获得20%额外冰霜伤害,这部分伤害不吃你身上火焰伤害提高的加成。

新手开荒阶段的防御词缀主要分为两类:基础生存词缀包括护甲、闪避、能量护盾,以及新赛季新增的符文结界;其他生存词缀包括生命、恢复类、元素抗性、混沌抗性、偏转等。
其中抗性是流放之路2最核心的防御属性,开荒阶段元素抗性的优先级甚至比血量、护盾更高,是新手必须重点关注的内容,这里整理了抗性相关的核心要点:
1. 抗性默认上限是75%,可以通过特殊手段堆到90%;
2. 抗性可以为负数,负数抗性会让你受到更多伤害,一定要及时补足;
3. 剧情有抗性惩罚机制,第2、3、4章分别会有-10%元素抗性惩罚,间歇章节还会根据等级再次受到惩罚;
4. 新手的目标是先把三种元素抗性堆到75%,再尽量堆混沌抗性,就能满足常规场景的生存需求;
5. 抗性计算逻辑:实际受到伤害=原始伤害×(100%-你的抗性%),抗性越高承伤越低;
6. 混沌伤害会双倍穿透能量护盾,因此护盾流派一定要堆到75%混沌抗性,或者点出异灵之体才能正常玩。
至于护甲、闪避、能量护盾的选择,跟着自身天赋树的走向就近选就好,能节省天赋点。比如女巫出门往上点法术相关天赋,附近防御节点多是能量护盾,那装备就堆能量护盾再点对应的护盾天赋;佣兵出门点榴弹伤害天赋,就可以根据捡到的装备选护甲或者闪避,也可以双修。
新赛季新增的符文结界对新手生存提升非常大:新手大部分暴毙都是因为一击线不够,扛不住怪物的单次大额伤害,护甲闪避很难应对这种情况,而通过符文锻造给装备加符文结界,可以直接提升你的一击线,帮你扛住大额伤害,对难堆护盾的流派提升尤其明显。比如你有1000生命,要扛1100的伤害原本会死,有100多符文结界就能活下来。
剧情开荒阶段,建议大家养成好习惯:捡到的没用装备及时卖掉,每次升级后都去商人商店用搜索筛选词缀,及时更换装备,升级后商人会刷新商品,频繁换装备能大幅提升开荒体验。
如果要找特定词缀的装备,可以输入「技能等级|抗性|移动速度」这类用|分隔的关键词筛选,非常方便。攒到一定金币后,还可以去NPC的盲盒商店碰碰运气,开自己需要的装备部位。
这里提醒新手:开荒期的装备不值得用崇高石、点金石、混沌石这类高级通货加工,这些通货留着去市集买高玩淘汰的优质装备,性价比高很多。
一句话总结选装思路:优先换高伤武器,抗性往75%堆,血量不够结界凑,刷新商店先看装备再看血瓶
● 武器选择
攻击类用的军用武器直接比DPS就好,DPS简易计算方式:(最小伤害总和+最大伤害总和)×攻击速度÷2,数值更高的更好。
法术类武器的选择:开荒前期天赋缺伤害提高,选高百分比伤害提高的法杖更好;第四章之后,选带技能等级、额外伤害的法杖收益更高,也可以直接看面板伤害,更高的就选。
● 防御装备选择
1. 优先补抗性:前几章不同BOSS对应不同元素伤害,第二章狼王堆60%以上冰抗,二章小BOSS堆火抗、最终BOSS亚曼拉堆电抗,第三章开始尽量保证三元素抗性都超过50%,能到75%开荒会非常轻松;
2. 鞋子的移动速度虽然能提升通关效率,但新手优先保证抗性,既有抗性又有移动速度的鞋子再换,否则先选抗性;
3. 满足抗性后,尽量堆生命,前期护盾流派很难成型,堆生命的收益更高,搭配新赛季的符文结界容错率非常高;
4. 定期更新药剂:前期没有回复能力,药剂是重要的回复保障,换药剂的节点一般是4级、10级、16级、23级、30级、40级、50级、60级,到等级多关注商店刷新。药剂优先选回复量提高的前缀,后缀的充能相关属性优先级低于前缀。