在《重返未来:1999》推出的新角色中,回声谣定位为岩系术具体系的治疗角色,但她的机制跳出了传统奶妈的限制,同时兼具生存强化、全队增益与循环输出能力,是依托特殊体系的功能型核心辅助。本篇攻略就详细拆解回声谣的全部技能效果,帮助各位玩家快速摸清这名新角色的特点。

被动技能:徘徊于此
回声谣的被动机制比较特殊,她不会获得普通咒语和常规至终仪式,改为依靠能量催动术具释放咒语,原本的激情点也被替换成了同调值。战斗开局就会为全队附上告慰之歌状态,同时会根据己方消耗的能量累计修复值;每回合开始时,自动提升自身同调值,还会根据余念层数为全队回复生命值。开局还会提升自身攻击力,同时给全队增加受创减免;如果队伍中有其他术具角色,他们溢出的同调值会被临时存储,当回声谣同调值耗尽后,回合结束会自动补充,基本不会出现同调值断档的问题。
核心附属机制说明
告慰之歌状态下,队友损失生命值后,会按照掉血的百分比累计余念,余念相当于额外的护盾血条:当队友血量即将被打到1点时,剩余伤害会由余念承担。而累计到一定层数的修复值,可以重启处于损耗状态的术具,让回声谣可以持续释放技能。
技能一:往日所寻求
这是一个损耗类群体攻击技能,会对敌方全体造成现实创伤,同时为己方全队附上往日幽影buff,释放后还会提升回声谣的同调值。往日幽影的效果是,基于回声谣的攻击力提升全队创伤加成,加成幅度还会随着往日幽影的层数上涨,层数越高加成越高。
技能二:明日所期盼
这是回声谣的群体治疗技能,会基于回声谣的攻击力为全队回复生命值,同时还能驱散己方全体的属性削弱、异常状态和控制效果,释放后也会提升同调值。不过这个技能需要消耗「久违的光」,当久违的光耗尽后,技能位就会自动切换为往日所寻求,两个技能循环切换使用。
至终仪式:于回忆中重逢
这是群体攻击类型的至终仪式,对敌方全体造成现实创伤后,会给敌人挂上空躯干debuff,同时为己方全队附上往日幽影,还会给己方的术具角色额外附加恍然如故buff。释放技能后,如果还有剩余的久违的光,技能位就会切换为明日所期盼,没有剩余则切换为往日所寻求。其中空躯干可以降低敌人的现实防御、精神防御和暴击防御,恍然如故则会基于往日幽影的层数提升暴击创伤。