修普诺斯是《命运圣契》推出的全新角色,定位偏向控制与防御型辅助,自带附体、减伤、回复以及控制等多种机制,实战中可以承担前排抗伤、限制敌方行动的重要作用,本篇攻略就给大家详细拆解修普诺斯的技能效果,帮助大家快速上手这个新角色。

修普诺斯的核心机制围绕附体状态展开:常规情况下,当她累计受到6次攻击后,就会召唤神灵附体,进入持续3回合的强化状态。附体期间会获得30%的最终伤害减免,以及30%的无视防御抵抗,这两个属性加成让修普诺斯的生存能力得到大幅提升,面对高爆发敌人也能扛住大量伤害。首次触发附体时,还会尝试给敌方全体施加睡眠控制,如果控制未命中则会改为施加困意,同时修普诺斯自身获得幻梦结界,这个结界可以保证首个回合内受到的单次伤害不会超过25%生命上限,相当于自带了一层强力保命机制。
幻梦结界是修普诺斯值得重点关注的续航技能,除了附体附赠的效果外,它本身还有额外触发效果:累计受到3次攻击即可触发,触发后会回复修普诺斯30%已损失生命,还能免疫下一次受到的伤害,每回合最多可以触发10次。这个机制让修普诺斯面对高攻击频率的敌人时,可以不断回血抬升血线,配合本身的减伤与抗性加成,在持久战中的表现十分亮眼;不过需要注意,面对少量高伤害攻击时,这个机制的收益远不如面对多次小伤害时出色。
睡眠+困意的递进控制链是修普诺斯的核心特色:睡眠状态下敌人无法行动,且该效果无法被抵抗,持续1回合,但敌人累计受到5次攻击后睡眠就会提前解除,解除后自动进入困意状态。困意可以降低敌人30%攻击和最终命中,同样持续1回合,且无法被抵抗和净化。这套控制链在PVP对战中作用十分突出,可以有效打断敌方的输出节奏;不过在PVE中,如果敌方攻击次数较多,睡眠状态很快就会被打断,大家需要把握好使用时机。
升星对修普诺斯的强度提升非常大,升到UR之后,修普诺斯会迎来质的飞跃:战斗开局就可以直接进入附体状态,不需要累计受击次数;附体期间每累计受到10次攻击,还能再次尝试施加睡眠或困意;同时幻梦结界的触发条件降低到累计受击2次,每回合触发上限提升到15次,续航能力得到大幅增强。除此之外UR修普诺斯还会对敌方攻击最高的单位施加永恒梦魇,这个控制无法被解除和免疫,持续1回合,目标死亡后会自动转移到下一个攻击最高的敌方角色身上,每个角色只能被施加一次。
继续升星还能获得更多加成:UR二星会让修普诺斯的减伤和无视防御抵抗效果翻倍;UR三星将附体持续时间延长到4回合,并且每次施加或解除永恒梦魇都会获得一层免死效果,最多叠加2层,受到致命伤害时可以触发免疫,同时回复到半血状态,这个机制在高难度副本中十分实用;UR四星会让控制概率翻倍,进一步提升控场的稳定性;到UR五星之后,附体状态会变为永久存在,覆盖整场战斗,并且敌人进入和退出永恒梦魇时,都会受到当前生命值一半的生命流失,同时己方全体都会获得幻梦结界加持,全队生存能力都得到提升。